Wertpapiername | Anteil |
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Nvidia Aktie · WKN 918422 · ISIN US67066G1040 | 7,29 % |
Microsoft Aktie · WKN 870747 · ISIN US5949181045 | 4,23 % |
Meta Platforms (ehem. Facebook) Aktie · WKN A1JWVX · ISIN US30303M1027 | 3,53 % |
TSMC (ADR) Aktie · WKN 909800 · ISIN US8740391003 | 3,22 % |
Cadence Design Systems Aktie · WKN 873567 · ISIN US1273871087 | 3,08 % |
Synopsys Aktie · WKN 883703 · ISIN US8716071076 | 3,02 % |
Alphabet C (Google) Aktie · WKN A14Y6H · ISIN US02079K1079 | 2,94 % |
Amazon Aktie · WKN 906866 · ISIN US0231351067 | 2,72 % |
Spotify Technology Aktie · WKN A2JEGN · ISIN LU1778762911 | 2,68 % |
Siemens Aktie · WKN 723610 · ISIN DE0007236101 | 2,68 % |
Summe: | 35,39 % |
Der Teilfonds strebt einen langfristigen, in USD gemessenen Wertzuwachs eines aktiv verwalteteten Portfolio aus börsennotierten Aktien und aktienähnlichen Wertpapieren an. Der Teilfonds wird aktiv verwaltet und zieht den MSCI AC World Total Return Net Index (die 'Benchmark') nur zu Vergleichszwecken als Referenz heran. Der Anlageverwalter verfügt bei der Zusammensetzung des Teilfondsportfolios über einen umfassenden Ermessensspielraum und kann Positionen in nicht in der Benchmark vertretenen Unternehmen, Ländern oder Sektoren eingehen. Es gibt keine Beschränkungen hinsichtlich des Ausmaßes, in dem das Portfolio und die Wertentwicklung des Teilfonds von denen der Benchmark abweichen können. Der Teilfonds investiert in große, mittlere und kleine Aktien von Unternehmen in Industrie- und Schwellenländern, die im Metaverse tätig sind. Der Teilfonds investiert insbesondere und jederzeit mindestens zwei Drittel seines Nettovermögens in Aktien und aktienähnliche Wertpapiere von Unternehmen, die mit Aspekten des Metaverse verbunden sind (z. B. Technologien für Gaming, Sozialisierung und die Arbeit sowie Grundlagentechnologien). Metaverse ist ein Begriff, der die Entwicklung des Internets zu einer alternativen digitalen Realität beschreibt, die von diesen Technologien angetrieben wird und in der die Menschen arbeiten, Kontakte knüpfen und spielen können - in einer Erfahrung, die sowohl die reale als auch die virtuelle Welt umfasst.